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과목정보

[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 고급자 과정 Part.3 서비스, 브로드캐스트 리시버, 컨텐트 프로바이더-1

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 13 8 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

서비스의 개념, 선언, 기본 콜백 메서드, 서비스의 호출과 소멸 방법, 생명주기, 시작과 중단, 바인딩 서비스 개념, 메신저 바인딩, 핸들러와 루퍼, 외부 앱 연동, AIDL 통신 기법 개념, 서비스의 백그라운드 제약, 잡 스케쥴러의 개념과 실행 조건을 이해하고 직접 실습하는 과정입니다.

학습대상

안드로이드를 배우는 모든 학습자

학습목표

서비스의 개념, 선언, 기본 콜백 메서드, 서비스의 호출과 소멸 방법, 생명주기, 시작과 중단, 바인딩 서비스 개념, 메신저 바인딩, 핸들러와 루퍼, 외부 앱 연동, AIDL 통신 기법 개념, 서비스의 백그라운드 제약, 잡 스케쥴러의 개념과 실행 조건을 이해하고 직접 실습한다.

학습목표

1. 서비스, 바인딩 개념, 예시, 서비스 선언, 서비스 콜백 메서드, 서비스 호출 및 소멸 메서드 설명
2. 서비스 소멸 후 재시작하는 방법, 서비스의 생명주가 2가지, 서비스의 시작과 중단, 바인딩 서비스 생성 설명
3. MusicService클래스 생성하여 화면없이 실행되는 음악 재생, 로그로 서비스 생명주기 출력 앱 실습
4. MyService 바인더 서비스 클래스 생성, 액티비티에서 호출 및 값 리턴받아 출력, 생명주기 출력 앱 실습
5. 메신저 바인딩 개념, IPC개념, Messenger객체, 핸들러, 루퍼, 외부 앱 연동 방법 설명
6. Messenger객체 이용 액티비티, 서비스 클래스 MyMessengerService생성, 작동흐름, 핸들러, 루퍼 코드 실습
7. AIDL통신 기법의 개념, 장점, aidl파일 생성 방법, Stub()함수 설명
8. 서비스의 백그라운드 제약, 제약을 벗어나는 방법, 잡 스케쥴러의 개념, 실행 조건, 구성요소, 잡 서비스 설명
9. 잡 인포를 통한 잡 서비스의 실행 조건 정의 및 세터 함수 종류, 잡 스케쥴러 등록, 데이터 전달 설명
10. 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-1
11. 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-2
12. 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-3
13. 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-4