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과목정보

[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 고급자 과정 Part.2 멀티미디어와 스레드

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 10 6 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

오디오와 동영상을 재생하는 MediaPlayer클래스 개념, ToggleButton활용, ProgressBar, SeekBar의 활용, Thread의 개념과 3가지 생성방법, Thread를 종료하는 2가지 방법의 내용을 이해하고 직접 실습하는 과정입니다.

학습대상

안드로이드를 배우는 모든 학습자

학습목표

오디오와 동영상을 재생하는 MediaPlayer클래스 개념, ToggleButton활용, ProgressBar, SeekBar의 활용, Thread의 개념과 3가지 생성방법, Thread를 종료하는 2가지 방법의 내용을 이해하고 직접 실습한다.

학습목표

1. 오디오를 재생하는 MediaPlayer클래스, 스레드의 개념 및 동시성과 병렬성, 코어 설명
2. 간단한 곡 재생 앱 만들기, ToggleButton을 활용한 xml코드 작성 실습
3. ToggleButton, 다음 곡, 이전 곡 버튼을 활용한 코드 작성 및 테스트 실습
4. ProgressBar와 SeekBar를 만들고 진행률 표식하는 실습
5. Thread생성 활용하여 ProgressBar와 SeekBar를 진행률을 runOnUiThread{ }내부 포함 실습
6. Thread생성하는 3가지 방법, 처리 순서 실습
7. VideoView를 통한 동영상 플레이어 만들기 실습
8. 랩타임을 출력하는 스탑워치 앱의 xml이미지, 레이아웃 xml파일 만들기 실습
9. 랩타임을 출력하는 스탑워치 앱의 Acitivity 코드 만들고 테스트 실습
10. Thread를 안전 종료하는 stopPlag방법, interrupt()호출 코드 실습